}

Nowa era
FIRST LEGO
League

Najważniejsze informacje
dla trenerów i drużyn

Nadchodzi nowa era

FIRST LEGO League wchodzi w nową erę.

To największa zmiana w historii programu — i jednocześnie zmiana zaplanowana tak, aby nie wywracać Waszej codziennej pracy do góry nogami.

Przez blisko 30 lat FIRST LEGO League pomagało dzieciom odkrywać świat technologii, współpracy i kreatywnego myślenia. W ostatnich latach FIRST bardzo uważnie słuchało trenerów, nauczycieli i partnerów z całego świata.

Wspólny wniosek był prosty: świat edukacji się zmienia — i FIRST LEGO League też musi się zmienić, żeby dotrzeć do jeszcze większej liczby dzieci.

Dlatego dziś FIRST, we współpracy z LEGO® Education, ogłosiło nową erę FIRST LEGO League.

Co tak naprawdę się zmienia?

Przez okres przejściowy FIRST LEGO League będzie funkcjonować w dwóch edycjach równolegle.

Jedna z nich to program, który znacie dziś i na którym pracujecie — oparty na LEGO Education SPIKE – FIRST LEGO League Fouders Edition.

Druga to nowa odsłona FIRST LEGO League, oparta na zestawach LEGO Education Computer Science & AI – FIRST LEGO League Future Edition.

Od sierpnia 2026 FIRST LEGO League będzie działać w dwóch edycjach:

  • Founders Edition, oparta na LEGO Education SPIKE, pozostanie dostępna do końca sezonu 2027/2028,
  • Future Edition, oparta na LEGO Education Computer Science & AI, wystartuje w sezonie 2026/2027.
  • Po zakończeniu sezonu 2027/2028 nastąpi przejście na jeden, spójny program FIRST LEGO League, bez podziału na edycje.

Ważna informacja techniczna: nowa edycja nie jest kompatybilna z LEGO Education SPIKE ani innymi starszymi zestawami.

Dlaczego następują zmiany?

W rozmowach z trenerami i szkołami z całego świata powtarzało się kilka rzeczy:
  • coraz więcej dzieci chce brać udział w zajęciach STEM w klasie, a nie tylko w formule zajęć dodatkowych,
  • nauczyciele potrzebują programu, który łatwiej wdrożyć i prowadzić równolegle dla wielu zespołów,
  • FIRST chce dotrzeć także do uczniów, którzy wcześniej nie widzieli siebie w robotyce.
  • świat technologii i rynku pracy szybko się zmienia — umiejętności związane z informatyką, danymi i sztuczną inteligencją stają się tak samo podstawowe jak mechanika i konstrukcja. Nowa formuła FIRST LEGO League lepiej odpowiada na te wyzwania, pokazując dzieciom, jak pracować z nowoczesnymi technologiami w sposób zrozumiały i odpowiedzialny.

  • Nowa edycja FIRST LEGO League została zaprojektowana właśnie z myślą o tych potrzebach — przy zachowaniu wszystkiego, co od lat jest sercem programu.

Jak wygląda nowa odsłona FIRST LEGO League?

Nowa edycja programu (Future Edition) opiera się na rozwiązaniach LEGO® Education Computer Science & AI. To oznacza nowy, bezprzewodowy hardware, nowe możliwości interakcji w grze oraz środowisko programistyczne zaprojektowane specjalnie z myślą o pracy z dziećmi w różnym wieku.

Zmienia się także sposób rozgrywania meczów. Po raz pierwszy w historii FIRST LEGO League pojawia się pół-kooperacyjna rozgrywka, w której dwie drużyny grają jednocześnie na wspólnym polu. Liczy się nie tylko wynik, ale także współpraca i koordynacja działań.

Każde dziecko w zespole ma przypisaną konkretną rolę, która rotuje w trakcie pracy i meczów. Dzięki temu wszyscy uczniowie są realnie zaangażowani — nikt nie „stoi z boku”.

A co z tym, co znacie i cenicie?

To, co budowało FIRST LEGO League przez lata, pozostaje niezmienne. Misja FIRST, Core Values, praca zespołowa, projekt badawczy, prezentacje i wydarzenia partnerskie nadal są fundamentem programu.

FIRST LEGO League pozostaje przestrzenią, w której dzieci uczą się współpracy, rozwiązywania problemów i odwagi w podejmowaniu wyzwań.

Ograniczenia wiekowe

Wraz z nową erą FIRST LEGO League zmienia się także sposób komunikowania grup wiekowych. Docelowo program będzie opisywany prostszymi przedziałami wiekowymi, zamiast dotychczasowych nazw dywizji.

Warto też wiedzieć, że sezon 2025/2026 będzie ostatnim rokiem działania Discover (DUPLO) w dotychczasowej formie.

Nowa odsłona FIRST LEGO League będzie wprowadzać dzieci do programu od 5. roku życi do 16 r.ż.

Co to oznacza dla Ciebie dzisiaj?

Jeśli jesteś trenerką lub trenerem FIRST LEGO League, najważniejsza informacja brzmi: nie musisz nic zmieniać teraz.

Masz czas, masz wybór i masz wsparcie. Kolejne informacje będą publikowane na tej stronie oraz w naszej komunikacji do trenerów i drużyn. Będziemy Was prowadzić przez zmiany krok po kroku, z wyprzedzeniem.

FIRST LEGO League to ludzie, zespoły i historie budowane przez lata. Nowa era programu ma sprawić, żeby tych historii było jeszcze więcej — i żeby więcej dzieci mogło ich doświadczyć.

Pytania i odpowiedzi (Q&A)

Świat edukacji i technologii bardzo się zmienił — dziś kluczowe są kompetencje z obszaru informatyki, danych i sztucznej inteligencji, a także mechanika.
Dlatego FIRST wprowadza nową formułę, w której każde dziecko w zespole ma przypisaną, rotującą rolę, co ułatwia pracę z całą klasą, a nie tylko w małych grupach na zajęciach dodatkowych.

Nowy program został zaprojektowany tak, aby był łatwiejszy do wdrożenia w szkole, lepiej skalowalny dla nauczycieli i bardziej dostępny także dla uczniów, którzy wcześniej nie widzieli siebie w robotyce. Jednocześnie zachowuje wartości i sposób pracy zespołowej, z których FIRST LEGO League jest znane.

Zdecydowanie tak. Misja FIRST LEGO League się nie zmieniła — nadal chcemy rozbudzać ciekawość, kreatywność i pewność siebie poprzez praktyczną naukę STEM. Nowością jest sposób realizacji tej misji — prostszy i bardziej dostępny niż kiedykolwiek wcześniej.

 FIRST LEGO League zostało zaprojektowane z myślą o nauczycielach i uczniach. Zaktualizowany program jest łatwiejszy do realizacji w grupach uczniów, lepiej wpisuje się w nauczanie szkolne przy minimalnym przygotowaniu i pozwala każdemu dziecku doświadczyć radości odkrywania — także tym, którzy wcześniej nie widzieli dla siebie miejsca w STEM.

 FIRST LEGO League Future Edition jest bardziej elastyczne, oferuje nowe narzędzia dla edukatorów, odświeżone treści oraz spójny projekt programu działający zarówno w szkole, jak i poza nią. Uprościliśmy wdrożenie i dodaliśmy wsparcie, które pozwala nauczycielom i trenerom skupić się na tym, co najważniejsze: inspirowaniu uczniów do udziału w STEM poprzez praktyczną robotykę. Nowe elementy obejmują bezprzewodowy sprzęt, portal dydaktyczny oraz cyfrowe środowisko do kodowania.

Serce FIRST LEGO League — kreatywność, praca zespołowa i rozwiązywanie problemów poprzez robotykę — pozostaje takie samo. Nadal realizujemy misję inspirowania uczniów do nauki STEM i pokazywania im, że potrafią więcej, niż im się wydawało

FIRST LEGO League Future Edition oficjalnie wystartuje w sierpniu 2026 r. Dotychczasowy model FIRST LEGO League Founders Edition (program oparty na SPIKE) będzie dostępny do lipca 2028 r. W okresie przejściowych będzie można wziąć udział w dawnej wersji lub w nowej wersji. Zapewnione zostanie pełne wsparcie przejściowe dla obecnych partnerów i zespołów.

FIRST LEGO League jest przeznaczone dla uczniów w wieku 5–16 lat.

Przy projektowaniu Future Edition wykorzystano przedziały wiekowe LEGO Education Computer Science & AI, odpowiadające typowym podziałom na klasy. Program jest projektowany dla dzieci w wieku 5–7 oraz 8–16 lat.

Wraz z uruchomieniem LEGO Education Computer Science & AI pojawiła się szansa na rozwój FIRST LEGO League w celu zwiększenia zasięgu i wpływu programu.

Program został uproszczony pod kątem wdrażania przez nauczycieli i trenerów oraz zarządzania wieloma zespołami. Zaprojektowano go celowo do pracy w szkole i poza nią, zapewniając każdemu uczniowi aktywny udział w pracy z klockami, kodem i projektem poprzez rotację ról.

Bezprzewodowy sprzęt LEGO Education Computer Science & AI umożliwia nowe formy zabawy — uczniowie mogą wchodzić w interakcję z własnymi modelami na macie i rozwijać grę wraz ze wzrostem umiejętności.

Ten półkooperacyjny format oznacza, że zespoły rywalizują obok siebie na wspólnym polu gry, które nagradza koordynację i współpracę.

Podstawowe Wartości FIRST pozostają kluczowe, podobnie jak prezentacja projektu zespołowego podczas oceniania, natomiast sama gra zmienia się w kilku aspektach:

  • zespoły rozgrywają półkooperacyjne mecze na wspólnym polu gry,

  • każdy uczeń przy stole ma aktywną rolę,

  • możliwość zwiększania poziomu trudności w klasach 3–8, aby zaangażować starszych uczniów,

sprzęt zespołu jest wbudowany w modele gry, co daje więcej okazji do interakcji i kreatywnych rozwiązań.

Jest to największa aktualizacja programu FIRST LEGO League w jego prawie 30-letniej historii. Wraz z wprowadzeniem nowych zestawów LEGO Education Computer Science & AI oraz nowego bezprzewodowego sprzętu wykorzystaliśmy okazję, aby usunąć część barier udziału, o których sygnalizowała nam społeczność. Pozwoli to dotrzeć do jeszcze większej liczby dzieci na całym świecie i wywrzeć pozytywny wpływ na ich rozwój. Chcemy skoncentrować się na nowym programie i wszystkich korzyściach, jakie przynosi zespołom, nauczycielom i trenerom, zamiast równolegle utrzymywać podwójne materiały i wydarzenia.

W związku z ogólnymi zmianami w programie należy podkreślić, że nowe doświadczenie FIRST LEGO League nie jest kompatybilne z technologią LEGO Education SPIKE™ ani innymi starszymi produktami.

Programowanie nadal stanowi centralny element doświadczenia FIRST LEGO League. Skupiliśmy się na szerokim zakresie kompetencji rozwijanych w programie, w tym na kodowaniu, oraz zachęciliśmy nauczycieli do proponowania kodowania jako jednego z możliwych rozwiązań. Dodatkowo, wraz z zakupem zestawu sezonowego uzyskuje się dostęp do wszystkich lekcji LEGO Education Computer Science & AI, co umożliwia nauczanie kluczowych zagadnień z informatyki i sztucznej inteligencji.

FIRST LEGO League Future Edition pozwala łatwo rozpocząć pracę i przynosi szybkie efekty dla wszystkich uczniów, a jednocześnie daje możliwość pogłębiania wiedzy i rozwijania umiejętności na dowolnym poziomie zaawansowania.

W pierwszym sezonie FIRST LEGO League Future Edition uczniowie nie będą zobowiązani do korzystania z funkcji sztucznej inteligencji dostępnych w LEGO Education Computer Science & AI. Funkcje AI będą jednak analizowane i rozwijane w kolejnych sezonach.

Aplikacja LEGO Education SPIKE nie jest kompatybilna z nowym bezprzewodowym sprzętem LEGO Education. W jej miejsce opracowano nową aplikację: LEGO Education Coding Canvas.

Choć Coding Canvas jest nową aplikacją, opiera się na tym samym paradygmacie programowania co aplikacja LEGO Education SPIKE (bloki słowne i ikonowe). Większość bloków jest taka sama lub bardzo podobna, z wyjątkiem bloków AI oraz bloków związanych ze sprzętem. Bloki te zawierają dodatkową pomoc w postaci tzw. „custom pickers”, które prowadzą użytkownika przy ustawianiu parametrów.

Dzięki temu osoby znające aplikację LEGO Education SPIKE mogą szybko stać się biegłe w korzystaniu z Coding Canvas. Dodatkowo aplikacja zawiera rozbudowaną sekcję pomocy z opisami bloków. Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na blok i wybranie opcji „help” przenosi bezpośrednio do jego opisu.

Zalecamy korzystanie z zestawów LEGO Education Computer Science & AI, ponieważ LEGO Education Science zawiera inny zestaw klocków i komponentów sprzętowych. Z tego powodu nie będziemy udostępniać instrukcji budowy modeli opartych na zestawach Science, a wykorzystanie wyłącznie tych zestawów do budowy modeli rozwiązań zespołowych będzie utrudnione.

Jeśli jednak uczestnicy będą w stanie poradzić sobie z takim rozwiązaniem, nie zostaną wykluczeni z udziału w wydarzeniach.

Zespoły korzystające ze starszych produktów, takich jak LEGO Education SPIKE, mogą uczestniczyć w FIRST LEGO League Founders Edition do końca sezonu 2027–2028. Zespoły korzystające z LEGO Education Computer Science & AI będą uczestniczyć w Future Edition.

Do sierpnia 2028 r. FIRST LEGO League będzie funkcjonować jako jeden spójny program dla uczniów w wieku 5–16 lat z jedną tożsamością sezonową. Od tego momentu starsze zestawy LEGO Education wykorzystywane wcześniej w Founders Edition nie będą już dopuszczone do udziału w FIRST LEGO League.

Rozwinięte doświadczenie FIRST LEGO League zostało zaprojektowane dla uczniów w wieku 5–16 lat oraz dla wszystkich, którzy chcą, aby STEM było atrakcyjne i dostępne dla dzieci o różnych umiejętnościach i z różnych środowisk. Do udziału zaproszeni są uczniowie, nauczyciele, trenerzy zajęć pozaszkolnych, liderzy społeczności oraz mentorzy.

FIRST LEGO League jest łatwe do wdrożenia, elastyczne w prowadzeniu — nawet przy wielu zespołach — oraz zaprojektowane tak, aby naturalnie funkcjonować w klasach szkolnych i na zajęciach pozaszkolnych. Dzięki gotowym materiałom i szkoleniom każdy może prowadzić wartościowe doświadczenie STEM, bez konieczności posiadania wcześniejszych kompetencji czy doświadczenia.

Zakup FIRST LEGO League Future Edition zapewnia dostęp do wszystkich treści dostępnych w LEGO Education Computer Science & AI, w tym do lekcji na portalu LEGO Education Teacher. Materiały dotyczące wydarzeń FIRST LEGO League będą nadal publikowane na stronie fll.edu.pl

Zespoły działające w społecznościach lokalnych łatwiej rozpoczną udział w programie i utrzymają zaangażowanie dzięki elastycznym rozwiązaniom, które sprawdzają się w klubach, centrach społecznych lub w domu. Ułatwiliśmy także prowadzenie wielu zespołów jednocześnie, aby jeszcze więcej dzieci mogło doświadczyć FIRST LEGO League. Dla każdej roli zespołowej dostępne są wskazówki ułatwiające start, które inspirują uczniów i pozwalają im rozwijać konstrukcje, programowanie oraz strategię tak daleko, jak tylko chcą.

Tak — FIRST LEGO League Future Edition została celowo zaprojektowana do pracy z wieloma zespołami w klasach oraz na zajęciach pozaszkolnych. Program jest bezpośrednio powiązany ze standardami edukacyjnymi, przy jednoczesnym zachowaniu zabawy i pracy zespołowej, z których znana jest FIRST LEGO League.
Ideą programu jest wyjście z nauką STEM poza ekrany i podręczniki poprzez skupienie się na rozwoju „całego dziecka”. W małych zespołach uczniowie wspólnie prowadzą badania i tworzą rozwiązania, ucząc się rozwiązywania problemów poprzez serię praktycznych wyzwań powiązanych z realnymi tematami i standardami.

decydowanie tak. Nowy format FIRST LEGO League sprawdza się wszędzie tam, gdzie odbywa się nauka — w klasach, po lekcjach, w środowiskach społecznych i poza nimi.

Podstawowa struktura wyzwań FIRST LEGO League pozostaje taka sama, jednak nowe doświadczenie sprawia, że grę łatwiej wprowadzić i elastyczniej realizować w różnych środowiskach edukacyjnych (np z całą klasą)

Rekomendowana liczba uczestników w zespole to osiem osób, jednak zespoły liczące od 4 do 8 uczniów również mogą skutecznie funkcjonować. Gra została zaprojektowana tak, aby umożliwić rotację ról i zapewnić każdemu uczniowi możliwość spróbowania różnych specjalizacji. W nowej formule łatwo prowadzić zajęcia dla całej klasy (np. mając 3 zestawy i 24 uczniów).

Tak. Wydarzenia organizowane przez partnerów pozostają fundamentem FIRST LEGO League i będą nadal integrować społeczność programu przez kolejne lata.

W sezonach 2026–2027 oraz 2027–2028 zespoły uczestniczące w Founders Edition lub Future Edition mogą otrzymać zaproszenie na World Festival podczas FIRST Championship lub na Open Invitational. Wydarzenia te nadal będą prezentować najlepsze zespoły z całego świata — przy jednoczesnym ułatwieniu udziału większej liczbie uczniów.