}
Przejdź do treściFIRST LEGO League wchodzi w nową erę.
To największa zmiana w historii programu — i jednocześnie zmiana zaplanowana tak, aby nie wywracać Waszej codziennej pracy do góry nogami.
Przez blisko 30 lat FIRST LEGO League pomagało dzieciom odkrywać świat technologii, współpracy i kreatywnego myślenia. W ostatnich latach FIRST bardzo uważnie słuchało trenerów, nauczycieli i partnerów z całego świata.
Wspólny wniosek był prosty: świat edukacji się zmienia — i FIRST LEGO League też musi się zmienić, żeby dotrzeć do jeszcze większej liczby dzieci.
Dlatego dziś FIRST, we współpracy z LEGO® Education, ogłosiło nową erę FIRST LEGO League.
Przez okres przejściowy FIRST LEGO League będzie funkcjonować w dwóch edycjach równolegle.
Jedna z nich to program, który znacie dziś i na którym pracujecie — oparty na LEGO Education SPIKE – FIRST LEGO League Fouders Edition.
Druga to nowa odsłona FIRST LEGO League, oparta na zestawach LEGO Education Computer Science & AI – FIRST LEGO League Future Edition.
Od sierpnia 2026 FIRST LEGO League będzie działać w dwóch edycjach:
Ważna informacja techniczna: nowa edycja nie jest kompatybilna z LEGO Education SPIKE ani innymi starszymi zestawami.
Świat edukacji i technologii bardzo się zmienił — dziś kluczowe są kompetencje z obszaru informatyki, danych i sztucznej inteligencji, a także mechanika.
Dlatego FIRST wprowadza nową formułę, w której każde dziecko w zespole ma przypisaną, rotującą rolę, co ułatwia pracę z całą klasą, a nie tylko w małych grupach na zajęciach dodatkowych.
Nowy program został zaprojektowany tak, aby był łatwiejszy do wdrożenia w szkole, lepiej skalowalny dla nauczycieli i bardziej dostępny także dla uczniów, którzy wcześniej nie widzieli siebie w robotyce. Jednocześnie zachowuje wartości i sposób pracy zespołowej, z których FIRST LEGO League jest znane.
Zdecydowanie tak. Misja FIRST LEGO League się nie zmieniła — nadal chcemy rozbudzać ciekawość, kreatywność i pewność siebie poprzez praktyczną naukę STEM. Nowością jest sposób realizacji tej misji — prostszy i bardziej dostępny niż kiedykolwiek wcześniej.
FIRST LEGO League zostało zaprojektowane z myślą o nauczycielach i uczniach. Zaktualizowany program jest łatwiejszy do realizacji w grupach uczniów, lepiej wpisuje się w nauczanie szkolne przy minimalnym przygotowaniu i pozwala każdemu dziecku doświadczyć radości odkrywania — także tym, którzy wcześniej nie widzieli dla siebie miejsca w STEM.
FIRST LEGO League Future Edition jest bardziej elastyczne, oferuje nowe narzędzia dla edukatorów, odświeżone treści oraz spójny projekt programu działający zarówno w szkole, jak i poza nią. Uprościliśmy wdrożenie i dodaliśmy wsparcie, które pozwala nauczycielom i trenerom skupić się na tym, co najważniejsze: inspirowaniu uczniów do udziału w STEM poprzez praktyczną robotykę. Nowe elementy obejmują bezprzewodowy sprzęt, portal dydaktyczny oraz cyfrowe środowisko do kodowania.
Serce FIRST LEGO League — kreatywność, praca zespołowa i rozwiązywanie problemów poprzez robotykę — pozostaje takie samo. Nadal realizujemy misję inspirowania uczniów do nauki STEM i pokazywania im, że potrafią więcej, niż im się wydawało
FIRST LEGO League Future Edition oficjalnie wystartuje w sierpniu 2026 r. Dotychczasowy model FIRST LEGO League Founders Edition (program oparty na SPIKE) będzie dostępny do lipca 2028 r. W okresie przejściowych będzie można wziąć udział w dawnej wersji lub w nowej wersji. Zapewnione zostanie pełne wsparcie przejściowe dla obecnych partnerów i zespołów.
FIRST LEGO League jest przeznaczone dla uczniów w wieku 5–16 lat.
Przy projektowaniu Future Edition wykorzystano przedziały wiekowe LEGO Education Computer Science & AI, odpowiadające typowym podziałom na klasy. Program jest projektowany dla dzieci w wieku 5–7 oraz 8–16 lat.
Wraz z uruchomieniem LEGO Education Computer Science & AI pojawiła się szansa na rozwój FIRST LEGO League w celu zwiększenia zasięgu i wpływu programu.
Program został uproszczony pod kątem wdrażania przez nauczycieli i trenerów oraz zarządzania wieloma zespołami. Zaprojektowano go celowo do pracy w szkole i poza nią, zapewniając każdemu uczniowi aktywny udział w pracy z klockami, kodem i projektem poprzez rotację ról.
Bezprzewodowy sprzęt LEGO Education Computer Science & AI umożliwia nowe formy zabawy — uczniowie mogą wchodzić w interakcję z własnymi modelami na macie i rozwijać grę wraz ze wzrostem umiejętności.
Ten półkooperacyjny format oznacza, że zespoły rywalizują obok siebie na wspólnym polu gry, które nagradza koordynację i współpracę.
Podstawowe Wartości FIRST pozostają kluczowe, podobnie jak prezentacja projektu zespołowego podczas oceniania, natomiast sama gra zmienia się w kilku aspektach:
sprzęt zespołu jest wbudowany w modele gry, co daje więcej okazji do interakcji i kreatywnych rozwiązań.
Jest to największa aktualizacja programu FIRST LEGO League w jego prawie 30-letniej historii. Wraz z wprowadzeniem nowych zestawów LEGO Education Computer Science & AI oraz nowego bezprzewodowego sprzętu wykorzystaliśmy okazję, aby usunąć część barier udziału, o których sygnalizowała nam społeczność. Pozwoli to dotrzeć do jeszcze większej liczby dzieci na całym świecie i wywrzeć pozytywny wpływ na ich rozwój. Chcemy skoncentrować się na nowym programie i wszystkich korzyściach, jakie przynosi zespołom, nauczycielom i trenerom, zamiast równolegle utrzymywać podwójne materiały i wydarzenia.
W związku z ogólnymi zmianami w programie należy podkreślić, że nowe doświadczenie FIRST LEGO League nie jest kompatybilne z technologią LEGO Education SPIKE™ ani innymi starszymi produktami.
Programowanie nadal stanowi centralny element doświadczenia FIRST LEGO League. Skupiliśmy się na szerokim zakresie kompetencji rozwijanych w programie, w tym na kodowaniu, oraz zachęciliśmy nauczycieli do proponowania kodowania jako jednego z możliwych rozwiązań. Dodatkowo, wraz z zakupem zestawu sezonowego uzyskuje się dostęp do wszystkich lekcji LEGO Education Computer Science & AI, co umożliwia nauczanie kluczowych zagadnień z informatyki i sztucznej inteligencji.
FIRST LEGO League Future Edition pozwala łatwo rozpocząć pracę i przynosi szybkie efekty dla wszystkich uczniów, a jednocześnie daje możliwość pogłębiania wiedzy i rozwijania umiejętności na dowolnym poziomie zaawansowania.
W pierwszym sezonie FIRST LEGO League Future Edition uczniowie nie będą zobowiązani do korzystania z funkcji sztucznej inteligencji dostępnych w LEGO Education Computer Science & AI. Funkcje AI będą jednak analizowane i rozwijane w kolejnych sezonach.
Aplikacja LEGO Education SPIKE nie jest kompatybilna z nowym bezprzewodowym sprzętem LEGO Education. W jej miejsce opracowano nową aplikację: LEGO Education Coding Canvas.
Choć Coding Canvas jest nową aplikacją, opiera się na tym samym paradygmacie programowania co aplikacja LEGO Education SPIKE (bloki słowne i ikonowe). Większość bloków jest taka sama lub bardzo podobna, z wyjątkiem bloków AI oraz bloków związanych ze sprzętem. Bloki te zawierają dodatkową pomoc w postaci tzw. „custom pickers”, które prowadzą użytkownika przy ustawianiu parametrów.
Dzięki temu osoby znające aplikację LEGO Education SPIKE mogą szybko stać się biegłe w korzystaniu z Coding Canvas. Dodatkowo aplikacja zawiera rozbudowaną sekcję pomocy z opisami bloków. Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na blok i wybranie opcji „help” przenosi bezpośrednio do jego opisu.
Zalecamy korzystanie z zestawów LEGO Education Computer Science & AI, ponieważ LEGO Education Science zawiera inny zestaw klocków i komponentów sprzętowych. Z tego powodu nie będziemy udostępniać instrukcji budowy modeli opartych na zestawach Science, a wykorzystanie wyłącznie tych zestawów do budowy modeli rozwiązań zespołowych będzie utrudnione.
Jeśli jednak uczestnicy będą w stanie poradzić sobie z takim rozwiązaniem, nie zostaną wykluczeni z udziału w wydarzeniach.
Zespoły korzystające ze starszych produktów, takich jak LEGO Education SPIKE, mogą uczestniczyć w FIRST LEGO League Founders Edition do końca sezonu 2027–2028. Zespoły korzystające z LEGO Education Computer Science & AI będą uczestniczyć w Future Edition.
Do sierpnia 2028 r. FIRST LEGO League będzie funkcjonować jako jeden spójny program dla uczniów w wieku 5–16 lat z jedną tożsamością sezonową. Od tego momentu starsze zestawy LEGO Education wykorzystywane wcześniej w Founders Edition nie będą już dopuszczone do udziału w FIRST LEGO League.
Rozwinięte doświadczenie FIRST LEGO League zostało zaprojektowane dla uczniów w wieku 5–16 lat oraz dla wszystkich, którzy chcą, aby STEM było atrakcyjne i dostępne dla dzieci o różnych umiejętnościach i z różnych środowisk. Do udziału zaproszeni są uczniowie, nauczyciele, trenerzy zajęć pozaszkolnych, liderzy społeczności oraz mentorzy.
FIRST LEGO League jest łatwe do wdrożenia, elastyczne w prowadzeniu — nawet przy wielu zespołach — oraz zaprojektowane tak, aby naturalnie funkcjonować w klasach szkolnych i na zajęciach pozaszkolnych. Dzięki gotowym materiałom i szkoleniom każdy może prowadzić wartościowe doświadczenie STEM, bez konieczności posiadania wcześniejszych kompetencji czy doświadczenia.
Zakup FIRST LEGO League Future Edition zapewnia dostęp do wszystkich treści dostępnych w LEGO Education Computer Science & AI, w tym do lekcji na portalu LEGO Education Teacher. Materiały dotyczące wydarzeń FIRST LEGO League będą nadal publikowane na stronie fll.edu.pl
Zespoły działające w społecznościach lokalnych łatwiej rozpoczną udział w programie i utrzymają zaangażowanie dzięki elastycznym rozwiązaniom, które sprawdzają się w klubach, centrach społecznych lub w domu. Ułatwiliśmy także prowadzenie wielu zespołów jednocześnie, aby jeszcze więcej dzieci mogło doświadczyć FIRST LEGO League. Dla każdej roli zespołowej dostępne są wskazówki ułatwiające start, które inspirują uczniów i pozwalają im rozwijać konstrukcje, programowanie oraz strategię tak daleko, jak tylko chcą.
Tak — FIRST LEGO League Future Edition została celowo zaprojektowana do pracy z wieloma zespołami w klasach oraz na zajęciach pozaszkolnych. Program jest bezpośrednio powiązany ze standardami edukacyjnymi, przy jednoczesnym zachowaniu zabawy i pracy zespołowej, z których znana jest FIRST LEGO League.
Ideą programu jest wyjście z nauką STEM poza ekrany i podręczniki poprzez skupienie się na rozwoju „całego dziecka”. W małych zespołach uczniowie wspólnie prowadzą badania i tworzą rozwiązania, ucząc się rozwiązywania problemów poprzez serię praktycznych wyzwań powiązanych z realnymi tematami i standardami.
decydowanie tak. Nowy format FIRST LEGO League sprawdza się wszędzie tam, gdzie odbywa się nauka — w klasach, po lekcjach, w środowiskach społecznych i poza nimi.
Podstawowa struktura wyzwań FIRST LEGO League pozostaje taka sama, jednak nowe doświadczenie sprawia, że grę łatwiej wprowadzić i elastyczniej realizować w różnych środowiskach edukacyjnych (np z całą klasą)
Rekomendowana liczba uczestników w zespole to osiem osób, jednak zespoły liczące od 4 do 8 uczniów również mogą skutecznie funkcjonować. Gra została zaprojektowana tak, aby umożliwić rotację ról i zapewnić każdemu uczniowi możliwość spróbowania różnych specjalizacji. W nowej formule łatwo prowadzić zajęcia dla całej klasy (np. mając 3 zestawy i 24 uczniów).
Tak. Wydarzenia organizowane przez partnerów pozostają fundamentem FIRST LEGO League i będą nadal integrować społeczność programu przez kolejne lata.
W sezonach 2026–2027 oraz 2027–2028 zespoły uczestniczące w Founders Edition lub Future Edition mogą otrzymać zaproszenie na World Festival podczas FIRST Championship lub na Open Invitational. Wydarzenia te nadal będą prezentować najlepsze zespoły z całego świata — przy jednoczesnym ułatwieniu udziału większej liczbie uczniów.