Nie umiesz programować? W FIRST® LEGO® League nie musisz.
Programują dzieci. Ty prowadzisz drużynę — i dajesz im coś, czego nie znajdą w żadnym podręczniku: pierwszy prawdziwy problem do rozwiązania i drużynę, z którą się go rozwiązuje. Do tego nie musisz wiedzieć nic o robotach. Musisz chcieć przy nich być.

Zanim pójdziemy dalej — o co właściwie chodzi.
FIRST® LEGO® League to globalny program, w którym drużyna dzieci buduje robota z LEGO, bierze na warsztat prawdziwy problem świata i szuka własnego rozwiązania — a potem pokazuje to wszystko sędziom na turnieju. Robot to tylko część. Tak samo liczy się to, czego drużyna nauczy się po drodze i jak współpracuje.
Zaczynali tak samo
jak ty.
Większość trenerów FIRST® LEGO® League nie miała wcześniej nic wspólnego z robotami. Polonistki, nauczyciele WF-u, rodzice. Bali się, że nie dadzą rady — a po pierwszym sezonie wracają po kolejny.
Twoim zadaniem nie jest znać odpowiedzi.
W większości programów technicznych dorosły musi być ekspertem. Tu jest odwrotnie. Robota budują i programują dzieci — to ich pomysły, ich błędy, ich poprawki. Ty jesteś przy drużynie: podtrzymujesz zapał, pomagasz się nie poddać, pilnujesz, żeby dotrwała do turnieju.
Dlatego drużynę poprowadzi nauczyciel każdego przedmiotu albo rodzic, który nigdy wcześniej nie miał z tym do czynienia.
I nie zostajesz
z tym sam.
Od zgłoszenia do turnieju masz przy sobie społeczność trenerów — w tym takich, którzy prowadzą drużyny od lat.
Herbatki FIRST® LEGO® League
spotkania online na żywo, na których pytasz o to, co Cię akurat blokuje. Odpowiadamy my, ale i doświadczeni trenerzy, którzy przerobili to przed tobą. To wymiana, nie wykład.
Grupa na Facebooku
miejsce, gdzie trenerzy podpowiadają sobie nawzajem między spotkaniami.
Przewodnik i plan spotkań
gotowy szkielet sezonu, żebyś wiedział, co robić krok po kroku.
Zacząć to mniej,
niż myślisz.
Kilkoro dzieci w jednym przedziale wiekowym. Tyle wystarczy, żeby ruszyć.
Jeden formularz — wybierasz wariant wiekowy, a sprzęt zamawiasz przy okazji.
Misje, podręczniki, plan spotkań i społeczność, która Cię przeprowadzi.
Kilkoro dzieci w jednym przedziale wiekowym. Tyle wystarczy, żeby ruszyć.
Jeden formularz — wybierasz wariant wiekowy, a sprzęt zamawiasz przy okazji.
Misje, podręczniki, plan spotkań i społeczność, która Cię przeprowadzi.

